De codescanner herkent na het indrukken van de knop geselecteerde etenswaren, toont hun prijs en bij het scannen van meerdere items telt automatisch het totaalbedrag op. Je sluit de rekening af met de knop = en opent de lade met de knop Open.
Het kind doorloopt het hele proces zoals in een moderne winkel – van het “piepen” van producten tot contactloos betalen met een telefoonsimulatie, betalen met kaart of klassiek contant met bankbiljetten en munten.
Inclusief etenswaren en groente, mandje, munten, bankbiljetten en een betaalkaart – ideaal voor rollenspel, het oefenen van rekenen en de ontwikkeling van sociale vaardigheden tijdens het spelen met familie of vrienden.
Winkeltje spelen is een geweldige manier om kinderen op een natuurlijke manier de basis van winkelen en omgaan met geld te leren. Deze educatieve kassa is ontworpen als een “winkel van de 21e eeuw” – het kind kan producten scannen, groente wegen, het bedrag berekenen en vervolgens op verschillende manieren betalen. Zo is het spel realistisch én ondersteunt het zelfstandigheid en communicatie.
De kassa heeft een codescanner die na het indrukken van de knop geselecteerde producten herkent – op het display verschijnt de prijs en na het scannen van meerdere items wordt het bedrag automatisch opgeteld (rekening afsluiten met de knop =). Het openen van de lade gebeurt met de knop Open. Er is ook een weegschaal met bewegende wijzer, een winkelmandje en rijk accessoirepakket voor complete “kassa”-scenario’s.
Belangrijkste voordelen en functies:
Producten die door de scanner worden herkend: groene paprika, bonen, tomaat, wortel, fles water, blikje drinken, ijsbekertje.
Inhoud van de verpakking: kassa met weegschaal, band, microfoon en codescanner; etenswaren (bijv. tomaat, paprika, fles water, ijs en meer); betaalkaart; telefoonsimulatie met QR- en streepjescode; winkelmandje; bankbiljetten en munten; originele verpakking.